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情報通信システム学科 | 国立大学法人 和歌山大学 システム工学部

ビジュアル情報演習

コンピュータグラフィックス、グラフィックスライブラリ、OpenGL, GLUT

 コンピュータグラフィックスの基礎について、 グラフィックスライブラリを使って実践的に学び、 基本的なプログラミング技術を習得します。 OpenGLとGLUTで用意されている関数の基本的な使い方を習得し、 さまざまな質感の物体の表現やマウス操作による物体の変形、 投影方法の設定や階層的制御などを実現することで、 簡単なゲームなどを作成できる技術を身につけます。

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